レンダリング pickup シェイドレンダリング新機能 2025年3月19日 Vectorworks2025でシェイドレンダリングがジワっとアップデートされてます。 「照明光源の放射光を有効」にする事が出来るようになっています。 ↓画像は放射光を無効 ↓画像は有効で色温度を暖色系にしています。 オンオフはファイル設定から 因みに、あえて説明の必要は無いかもしれませんが 照明光源の「放射を使用」を... hiroshi.vwx
レンダリング renderworks 環境光 2025年1月22日 太陽光設定ではフィジカルサン(スカイ)で月、日時に応じて背景テクスチャと環境光が変化します。 ▼2月1日午前10時 ▼2月1日午後4時 これは検証するための部屋なので不自然な窓だったり、背景テクスチャはとりあえず設定しているのでショボいですが、上記のように簡単に状況に馴染んだイメージを作成できます。 これ以外では、例え... hiroshi.vwx
モデリング redshiftシェイド レンダリング 2025年1月10日 照明器具シンボルを作成しその結果をシェイドで確認すると「まあまあ」かな、って思っても、仕上げレンダリングをすると光源の影響で外郭ラインやパーツの見え方が細くなったります。 ↓シェイド ↓redshift ↓照明器具上下円パーツを太くしてredshift 縦のパーツも太くした方が良さそうですね。... hiroshi.vwx