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RenderworksとRedshift
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皆さんどちらが好みですか?

個人的に今はRenderworks です。

Redshiftは100%GPU依存(多分)との事でmaxonのサイトに動作環境が記さています。

GPU依存ですがユニファイドメモリは16GB以上は必要のようです。

やはり3D、レンダリング、ムービー等を日常で扱うなら基本的にはメモリは積めるだけ積んだ方が良いという事ですね。今やM4 macbook proは最大128GBですからね。

話を戻しますが

Redshiftレンダリングを実行すると最初のノイズ除去に時間を意外と使います。

なので設定は「仕上用」と「お試し用」の2種類を用意します。

仕上げ用は【パケット】お試しようは【プログレッシブ】として開始解像度と終了解像度を状況に応じて設定します。

この「仕上用」と「お試し用」の2種類を用意するのは、Redshift に限ったことでは無くてRenderworksでも同じです。

ちなみにシェイドレンダリングからRenderworks仕上げに持っていくのは、少し無理があります。

と言うのは、光源設定(調光や明るさ)が違うからで、例えばシェイドでいい感じの光源設定にしたとしても、その状態でRenderworksを掛けると、とても使えるものにはならないのです。

シェイドはモデリング途中の状況を確認、ウォークスルー、などで使用するものと割り切って使い、仕上げはRenderworksで、というふうに考えています。

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