モデリング レンダリング redshiftシェイド レンダリング 2025年1月10日 2025年1月10日 hiroshi.vwx スポンサーリンク 照明器具シンボルを作成しその結果をシェイドで確認すると「まあまあ」かな、って思っても、仕上げレンダリングをすると光源の影響で外郭ラインやパーツの見え方が細くなったります。 ↓シェイド ↓redshift ↓照明器具上下円パーツを太くしてredshift 縦のパーツも太くした方が良さそうですね。 スポンサーリンク Facebook Twitter Google+